Daphnis Citti de Lauro | drm 예제
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drm 예제

drm 예제

DRM 반대는 DRM의 존재가 기존의 사유 재산권을 위반하고 이에 대한 정상 및 법적 사용자 활동의 범위를 제한한다고 주장한다. DRM 구성 요소는 사용자가 소유한 장치(예: 디지털 오디오 플레이어)를 제어하여 특정 콘텐츠와 관련하여 작동 방식을 제한하고 사용자의 소원 중 일부를 재정의하여(예: 사용자가 저작권이 있는 노래를 편집의 일부로 CD로 굽기 못하도록 방지) 또는 검토). Doctorow는 이러한 가능성을 “자신의 저작권법을 만들 권리”라고 설명했습니다. [126] 불법 파일 공유를 중단하는 첫 번째 비즈니스 모델은 디지털 미디어를 쉽고 저렴하게 다운로드할 수 있도록 하는 것입니다. 비상업적 사이트를 사용하면 디지털 미디어를 다운로드할 수 있습니다. 예를 들어 검색 쿼리에서 아티스트의 이름을 잘못 입력하면 결과를 반환하지 못하는 경우가 많으며 일부 사이트에서는 인터넷 트래픽을 제한하므로 미디어 다운로드가 길고 실망스러운 프로세스가 될 수 있습니다. 또한, 불법 파일 공유 웹 사이트는 종종 파일에 자신을 첨부 바이러스 및 악성 코드에 호스트 (토런트 중독 참조). [154] 디지털 미디어(예: 노래)가 모두 접근가능하고 합법적인 사이트에 제공되고 합리적인 가격이 책정되는 경우, 소비자는 이러한 불만을 극복하기 위해 합법적으로 미디어를 구매합니다. [153] 암호화는 소프트웨어를 수정하여 다른 제한 조치를 우회할 수 없도록 보장할 수 있으므로 정교한 DRM 시스템은 암호화를 사용하여 완전히 효과적으로 사용할 수 있습니다. 더 현대적인 예는 ADEPT, 페어 플레이, 고급 액세스 콘텐츠 시스템을 포함한다.

2012 년 게임 개발자 컨퍼런스에서 CD Projekt Red의 CEO 인 마르신 이윈스키 (Marcin Iwinski)는 회사가 향후 릴리스에서 DRM을 사용하지 않을 것이라고 발표했습니다. 이윈스키는 DRM에 대해 “지나치게 복잡한 일입니다. 우리는 게임을 출시합니다. 그것은 두 시간에 금이, 그것은 Witcher에 대한 시간이 아니었다 2. 정말 나를 놀라게 한 것은 해적들이 보호되지 않은 GOG 버전을 사용하지 않았다는 것입니다. 그들은 SecuROM 소매 버전을 했다, 그것을 금하 고 말했다 ` 우리는 그것을 금` – 한편 동시 릴리스와 비 보안 버전. GOG 버전이 떠다니는 버전이 될 거라고 생각하실 거예요.” 이윈스키는 프리젠 테이션 후 추가, “DRM은 게임을 보호하지 않습니다. 그것이 하는 예가 있는 경우에, 사람들은 어쩌면 그것을 고려해야 합니다, 그러나 합법적인 사용자와 가진 합병증이 있습니다.” [92] 법적 사용자 활동에 대한 이러한 제한의 예는 보호된 미디어 경로를 사용하는 콘텐츠가 하드웨어 및 사용 여부에 대한 DRM 스키마의 평가에 따라 비활성화되거나 저하되는 Microsoft의 Windows Vista 운영 체제에서 볼 수 있습니다. `보안`. [127] 모든 형태의 DRM은 사용자가 비활성화하거나 수정할 수 없는 제한을 부과하는 DRM 지원 장치(예: 컴퓨터, DVD 플레이어, TV)에 따라 달라집니다. 개인 사본 을 만들 수있는 권리, 친구에게 사본을 빌려 줄 수있는 사람들을위한 조항, 서비스 중단 조항, 하드웨어 불가지론, 소프트웨어 및 운영 체제 불가지론, [128] 공공 도서관 계약 및 게시자의 일방적인 계약 개정에 대한 고객의 보호가 완전히 해결되지 않았습니다. 또한 DRM을 가진 콘텐츠의 소유자가 법적으로 다른 사람에게 상속으로 자신의 재산을 전달하는 것이 허용되는지 여부는 완전히 불분명하다는 지적을 받았다.

[129] 프로그래머 나 아티스트는 자신의 파일을 사용할 수있는 방법과 시기를 결정하기 때문에, 당신이 그것을 구입 한 후 정말 파일을 소유하지 않는 것이 논쟁의 여지가있다.

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